近期,Double Fine在离开Xbox后正式公布新作,这是一款恶搞风格的巴士驾驶模拟游戏。玩家扮演巴士司机,在安全行车的同时,还要掌掴不守规则的乘客。消息一出,立刻点燃了玩家们的期待。这款游戏的玩法听起来荒诞,却与Double Fine一贯的风格不谋而合。

独立后的全新起点
Double Fine曾制作过众多口碑佳作,此次新作是工作室告别Xbox后的首个项目。选择用巴士模拟题材回归,看似意外,却延续了其荒诞幽默的基因。没有平台束缚的他们,正尝试把创意与玩法放在第一位。《脑航员》等作品已经证明,他们擅长在看似怪异的设定中注入真情实感。这款新作的公布也意味着Double Fine将摆脱外部平台的框架,以更自由的姿态探索游戏边界。
驾驶与掌掴的奇妙结合
根据已公开的信息,游戏围绕城市公交任务展开。玩家需要驾驶巴士按时到站,同时维护车内秩序。一旦发现乘客大声喧哗、逃票或乱扔垃圾,就得立刻出手,准确掌掴对方。这种一边开车一边扇巴掌的设计,让游戏过程充满混乱与喜感。

有趣的是,掌掴并非随意为之。玩家需要判断乘客行为的严重程度,选择合适的力度与角度。完美的掌掴不仅能让违规乘客乖乖坐好,还会带来额外评分。这种机制在搞笑之余,也增加了策略性。
做好本职工作才是关键
虽然掌掴乘客十分吸引眼球,但游戏的核心目标始终是安全驾驶。如果玩家只想着教训乘客,而忽略了路况和信号灯,同样会导致任务失败。Double Fine用这种设计提醒大家,在混乱中保持专注,才是完成工作的关键。
从目前展示的画面看,角色的表情和物理效果非常夸张。被掌掴的乘客会飞起假牙、歪倒帽子,甚至撞上车窗。这些细节让每次惩罚都充满戏剧性,也让游戏在恶搞之外,拥有了独特的操作反馈。

恶搞风格背后的巧思
巴士模拟并不少见,但把掌掴乘客当作核心互动,确实脑洞惊人。有分析认为,这是Double Fine对公共交通不文明现象的一次幽默调侃。它给了玩家一个安全发泄情绪的空间,也为模拟游戏开拓了全新方向。在欢乐与混乱背后,隐藏着工作室对生活细节的观察。
作为离开Xbox后的第一款作品,这款巴士驾驶模拟游戏承载着许多期待。它也许不是最严肃的驾驶模拟,却可能是最让人捧腹的一款。等到游戏正式发售,不妨亲自坐上巴士,体验掌掴乘客与安全驾驶并存的奇妙冒险。